Scratch
1. Wprowadzenie do programowania w języku Scratch
Pod wodą
1a. Zakładanie konta
2. Własne tło i własny duszek
Gra „Kotek”
Część pierwsza
Część druga
Część trzecia
Świąteczna gra w programie Scratch
Scratch
1. Wprowadzenie do programowania w języku Scratch
Pod wodą
1a. Zakładanie konta
2. Własne tło i własny duszek
Gra „Kotek”
Część pierwsza
Część druga
Część trzecia
Świąteczna gra w programie Scratch
Scratch