Skip to content Skip to left sidebar Skip to footer

Informatyka 6. Komunikaty w programie Scratch

Temat: Komunikaty w programie Scratch

Uwaga! Poniższe zadanie obejmuje 2 godziny lekcyjne.

1. Zapoznaj się z tematem w podręczniku (strony 71-78)

WORD PDF

2. Korzystając z podręcznika i filmów stwórz grę „Kulkoklikacz”

Rozwiązanie:

 

 

 

Uczestniczymy w programach: