Informatyka 5 – Patyczaki w ruchu – ćwiczenia
Temat 2: Patyczaki w ruchu – ćwiczenia
Zadanie. Wyścig.
1. Przeczytaj tekst o dodawaniu tła:
2. W Pivocie i Paincie ustaw wielkość kartki 1000×600 pikseli (poniżej dwa obrazki pokazujące jak to zrobić w programie Paint).
Stwórz tło w programie Paint (może być według własnego pomysłu).
Zapisz tło.
3. Wczytaj tło do programy Pivot.
Wstaw 6 pierwszych klatek (dwa patyczaki biegną, trzy kibicują).
Kod dla patyczaka biegnącego:
Zaznacz wstawione klatki (użyj klawisza shift).
Skopiuj i wklej klatki.
Popraw pozycję patyczków w nowo wklejonych klatkach.
Powtarzaj operację aż patyczaki wybiegną z planszy.
Przykładowe rozwiązanie: